„ Elden Ring “ des Entwicklers FromSoftware ist die Art von Spiel, für die Anleitungen erstellt wurden. Das neueste Werk des Schöpfers Hidetaka Miyazaki ist sein bisher tiefgründigstes und komplexestes Werk. Er nutzt die Formel, die er in Spielen wie „Bloodborne“ und „Dark Souls“ perfektioniert hat, und wendet sie auf ein Open-World-Setting an.
Wie viele Open-World-Spiele ist „Land’s Between“ von „Elden Ring“ ein weitläufiger Ort voller Wertgegenstände, Geheimnisse und vor allem Quests. Im Gegensatz zu „Skyrim“ oder „Witcher 3“ ist „ Elden Ring “ mit seinen Informationen jedoch nicht sehr offenherzig. Das Spiel verfügt über kein spezielles Questmenü, kein automatisches Wegpunktsystem, keine In-Game-Enzyklopädie oder andere Tools, die dies ermöglichen könnten Es ist einfacher, den Überblick über alle gefundenen Quests zu behalten, geschweige denn, wo man sie erledigen kann. Hoffentlich hilft dieser Leitfaden.
Millicent ist das Mädchen, das ein Heilmittel für eine Scharlachrote Infektion sucht. Seien Sie gewarnt: Das Abschließen von Millicents Questreihe erfordert mehrere Schritte, aber es lohnt sich wegen der wertvollen Gegenstände, die Sie am Ende als Belohnung erhalten. So vervollständigen Sie es.
Teil 1: Gib Millicent die Unlegierte Goldene Nadel
Im ersten Teil von Millicents Suche geht es um den Zauberer Gowry, der in einer Hütte in Eastern Caelid, in der Nähe von Sellia, der Stadt der Zauberei, lebt. Gowry wird den Befleckten von einer Millicent und ihrer Krankheit erzählen und sie dann losschicken, um die Unlegierte Goldene Nadel zu holen. Es ist derzeit kaputt und im Besitz von Commander O’Neil, einem Boss, der im Sumpf von Aeonia gefunden wurde. Passen Sie auf, dass Sie sich im Sumpf nicht selbst mit Scharlachfäule anstecken.
Nachdem Sie O’Neil besiegt haben, bringen Sie die Nadel zu Gowry zurück, der Ihnen im Gegenzug das Geheimnis der getrübten Sellia geben wird. Es stellt sich heraus, dass sich Millicent in der Pestkirche in Sellia befindet und von einer magischen Barriere gefangen ist, die nur durch das Anzünden von drei Fackeln entfernt werden kann. Gehen Sie zu Sellia, zünden Sie die Fackeln an und kehren Sie zu Gowry zurück, der die Nadel inzwischen hätte reparieren sollen. Wenn nicht, schnellreisen und neu laden.
Bringen Sie als Nächstes die Nadel zu Millicent und sie wird sie verwenden, um sich selbst zu heilen. Reisen Sie schnell zum nächstgelegenen Ort der Gnade und kehren Sie zur Kirche zurück. Millicent ist geheilt, aber ihr fehlt immer noch ein Arm. Sie wird Sie mit dem Prothesenträger-Erbstück belohnen. Dies ist ein wertvoller Talisman, der die Geschicklichkeit um fünf erhöht.
Millicent wird dann sagen, dass sie sich auf eine Reise begibt, um den Spuren von Königin Malenia nachzuspüren, was sie dazu bringen wird, diesen Ort zu verlassen.
Teil 2: Millicent die Prothese der Walküre geben
Als nächstes ist Millicent zusammen mit Gowry in Gowrys Hütte zu finden. Sprechen Sie mit beiden und schöpfen Sie ihre Dialogmöglichkeiten aus, damit Millicent zum nächsten Ort weitergeht. (Sie können auch schnell reisen und zu Gowrys Hütte zurückkehren, dann wird er Ihnen Zauber verkaufen.)
Nachdem sie Gowry verlassen hat, macht sich Millicent auf den Weg zum Erdtree Gazing Hill, der in der westlichen Altus-Plateau-Region liegt. Wenn Sie mit ihr sprechen, wird sie Sie bitten, die Walkürenprothese zurückzuholen, eine Armprothese, die es ihr ermöglicht, wieder ein Schwert zu benutzen. Die Prothese befindet sich im Shaded Castle, einem Wahrzeichen im nördlichen Mt. Altus. Die Prothese selbst kann aus einer Schatztruhe im Schloss geplündert werden, in einem Raum am nordwestlichen Rand des Schlosses. Bringen Sie die Prothese zurück zu Millicent und sie wird ihre Reise fortsetzen.
Danach müssen Sie zum Windmill Village im Nordosten des Altus-Plateaus fahren. Gehen Sie zum oberen Ende des Dorfes und treten Sie gegen den Godskin Apostle an, einen weiteren Boss. Wenn Sie es besiegen, wird die Windmill Heights Site of Grace freigeschaltet. Reisen Sie schnell, um das Gebiet neu zu laden, und finden Sie dann Millicent.
Millicent wird Sie über die Fortschritte mit ihrer neuen Prothese auf dem Laufenden halten, was gut ist. Nachdem ihre Dialogmöglichkeiten ausgeschöpft sind, begibt sie sich zum nächsten Ort, den Ancient Snow Valley Ruins in der zentralen Region Valley of the Giants. Schöpfen Sie noch einmal ihre Dialogmöglichkeiten aus, damit sie weiterkommt.
Teil 3: Der Rotwurm und die endgültige Wahl
Millicent landet im Gebetsraum, im Elphael-Brace des Haligtree (Sie müssen außerdem Loretta, die Ritterin des Haligtree, besiegen, um Zugang zu diesem Bereich zu erhalten). Sie wird gestehen, dass sie mit Königin Malenia verwandt ist, obwohl sie nicht weiß, wie. Sie schickt die Befleckten los, um den Fäulniswurm zu besiegen. Man findet ihn nach einer langen Wanderung über gebogene Baumstämme an der Elphael-Innenwand. Bringen Sie einen oder zehn konservierende Bolus mit, um die Auswirkungen von Scharlachfäule aufzuheben.
Durch das Besiegen des Fäulniswurms werden zwei Beschwörungspunkte in der Nähe erstellt, die dem Spieler die Wahl lassen: entweder Millicent zu einem Kampf herausfordern oder ihr helfen.
Die herausfordernde Millicent entführt die Angeschlagenen in einen Kampf mit Millicent und vier ihrer Schwestern. Besiege sie und erbeute den Ringed Wing Sword Insignia Talisman, der den Schaden bei aufeinanderfolgenden Angriffen erheblich erhöht, sowie Millicents Prothese, einen Talisman, der sowohl +5 Geschicklichkeit hinzufügt als auch den Schaden bei aufeinanderfolgenden Angriffen erhöht.
Durch die Wahl von „Assist“ wird der Spieler in denselben Kampf versetzt, jedoch mit Millicent an seiner Seite. Nachdem Sie die Schwestern besiegt haben, kehren Sie zurück und schöpfen Sie Millicents Dialogoptionen aus. Nachladen per Schnellreise und Millicent ist tot. Plündere die Unlegierte Goldene Nadel aus ihrem Körper. Damit ist Millicents Suche beendet corinna kopf.
Wenn Sie Malenia besiegen, können Sie die Unlegierte Goldene Nadel gegen Miquellas Nadel eintauschen . Es handelt sich um einen Verbrauchsgegenstand für das Endspiel – wenn Sie sich für das Ende „Rasende Flamme“ entscheiden, es sich aber noch einmal überlegen, können Sie durch den Verzehr der Nadel wieder aus dem Spiel herauskommen. Sie erhalten außerdem einen düsteren Schmiedestein des alten Drachen, den düstersten Schmiedestein der höchsten Stufe. Wenn Sie eine Waffe verwenden, für deren Upgrades düstere Schmiedesteine erforderlich sind, wie das karische Königszepter , schaltet der düstere Schmiedestein des alten Drachen das +10-Upgrade frei.