Die Githyanki leben im Astralmeer und sind eine furchterregende Gruppe von Drachenreitern, die entschlossen sind, alle Ebenen von Anomalien zu befreien, während sie der Lichkönigin Vlaakith dienen. Diese Gruppe psionischer Krieger wurde als spielbare Spezies in Mordenkainens Tome of Foes eingeführt und kann eine einschüchternde Option für Dungeons & Dragons sein .
Obwohl es sich bei der Wahl eines ersten Charakters um eine schwierige Entscheidung handelt, sehen erfahrene Spieler sie möglicherweise als Gelegenheit, etwas auszuprobieren, was die meisten Spieler vermeiden würden. So oder so bieten ihnen ihre einzigartigen Fähigkeiten eine breite Palette an Einsatzmöglichkeiten bei Abenteuern, die etwas Planung erfordern, um das Beste daraus zu machen.
8 Welche Version ist die richtige für Sie?
Obwohl die Githyanki-Spezies in Mordenkainens Tome of Foes eingeführt wurde, wurde sie in den aktualisierten Monsters of the Multiverse stark verändert. Wenn Sie einen Gith mit Kampffokus bauen möchten, bietet Mordenkainens Tome of Foes automatisch Fertigkeiten in leichter und mittlerer Rüstung und einer Reihe von Schwerttypen, wenn Sie nicht vorhaben, eine Kampfklasse zu wählen.
Bevor Sie sich entscheiden, fragen Sie Ihren DM, welche Version zulässig ist oder ob Sie aus jedem Quellbuch bestimmte Fähigkeiten auswählen können, um etwas Einzigartiges zu schaffen. Die restlichen Tipps verwenden die Version „Monsters of the Multiverse“, da diese vielseitigere Fähigkeiten mit Schwerpunkt auf Parapsychologie enthält.
7 Planen Sie, wie Sie Ihr Astralwissen nutzen
Indem Sie das kollektive astrale Wissen der Gith nutzen, können Sie sich vorübergehend Fertigkeiten, Werkzeuge und Waffen aneignen. Das Beste an dieser Funktion ist, dass Sie damit bestimmte Waffen verwenden können, insbesondere magische , die Ihre Klasse sonst nicht zulassen würde.
Um diese Fähigkeit optimal zu nutzen, überlegen Sie, wie der nächste Reise- oder Abenteuertag aussehen wird, und gleichen Sie Kenntnisse in Fertigkeiten oder Werkzeugen aus, die Ihrer Gruppe fehlen. Wenn Ihre Gruppe keinen Schurken hat, können Sie Kenntnisse in Diebeswerkzeugen erwerben, wenn Sie vorhaben, in die Festung des Lichs einzubrechen, oder ein Kräuterkunde-Set, falls Sie Heiltränke brauen müssen.
6 Nutzen Sie Ihre psionische Telepathie
Das komplexeste Merkmal der Githyanki ist ihre angeborene Psionik, die ihnen Zugang zu den Zaubern Mage Hand, Jump und Misty Step verschafft, während sie Mage Hand so aufpolieren, dass sie unsichtbar erscheint. Es ist so formuliert, um eine mechanische Ausrede zu liefern, um Ihre Gith Mage Hand als Telepathie darzustellen.
Sie können diese Formulierung mit Funktionen wie dem subtilen Zauberspruch eines Zauberers nutzen, um mit Objekten zu interagieren, ohne dass es jemand bemerkt, selbst wenn diese Sie bemerken. Obwohl es nicht notwendig ist, sie in derselben Funktion zu berücksichtigen, bieten die anderen Zaubersprüche eine sehr nützliche Mobilität, sogar für Ihre Gruppe, wenn Sie sich auf Schlachtkarten oder in tückischem Gelände bewegen.
5 Denken Sie an Ihren psychischen Widerstand
Obwohl es scheinbar extrem situationsabhängig ist, ist die Resistenz eines Githyanki gegen psychischen Schaden nützlich, da es eine Reihe von psychischen Effekten und Schadensquellen gibt, die auf Dutzende von Kreaturen und Zaubersprüchen verteilt sind und im Verlauf einer Kampagne wahrscheinlich ein paar Mal zum Einsatz kommen. Sie sollten jedoch darauf achten, diese Informationen nicht zu metagamen, da sie von Ihrem DM oder sogar Ihren Mitspielern nicht geschätzt werden.
Wenn Sie einen Githyanki als Panzer der Gruppe bauen möchten, können Sie die Bonusresistenz ausnutzen und zusätzliche Resistenzen hinzufügen, etwa durch die Funktionen „Wut des Barbaren“ und „Sturmseele“ oder Zauber wie „Feuerschild“ und „Schutz vor Energie“, die Sie potenziell resistent gegen jeglichen Schaden machen.
4 Denken Sie über Ihre Rolle in der Partei nach
Aufgrund ihrer Bewegungs- und Interaktionsfähigkeiten sind Githyanki mehr als nur praktische Dungeon-Erkunder. Die Fähigkeit, Fallen auszulösen, Hebel aus sicherer Entfernung zu ziehen oder über lange Abgründe zu springen, kann das Risiko für den Rest Ihrer Gruppe verringern, von Felsbrocken zerquetscht zu werden oder in eine Lavagrube zu fallen.
Suchen Sie mit Ihren Bewegungs- und psionischen Fähigkeiten nach Möglichkeiten, Hinterhalte zu legen, während das Gesicht der Gruppe eine Gruppe von Feinden ablenkt, sich ins Getümmel stürzt und vielleicht mit einer Handvoll Überraschungsbedingungen den Kampf einleitet. In jedem Fall sind Sie am nützlichsten, wenn Sie das größte Risiko eingehen und es gleichzeitig vermeiden.
3 Entscheiden Sie, wie Sie Githyanki-Überlieferungen in Ihrer Hintergrundgeschichte verwenden werden
So einzigartig Githyanki auch sind, ihre Ursprünge und ihre Geschichte sind eng mit der Astralebene verknüpft. Das macht es schwierig, einen Gith zu bauen, der diese Geschichte nicht hat, insbesondere in Kanoneneinstellungen wie Spelljammer. Wenn Sie einen genauen Gith aus dem Astralmeer bauen möchten, dann enthält Mordenkainens Tome of Foes jede Menge Wissen über ihre Kultur und Geschichte.
Allerdings möchte nicht jeder den Drachenreiter mit der dicken Nase spielen, der Gedankenschinder hasst. Arbeiten Sie unbedingt mit Ihrem DM zusammen, um den Gith in die Kampagnenumgebung einzubetten, wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Charakter einzigartig bleibt und dennoch mit der Welt und der Geschichte verbunden ist.
2 Empfohlene Klassenoptionen
Obwohl die Githyanki in beiden Quellenbüchern im Vergleich zu ihrem eher geheimnisvollen Gegenstück, den Githzerai, als Kampfkämpfer beschrieben werden, könnten ihre Fähigkeiten nützlicher sein, wenn sie auf Klassen angewendet werden, die über eine Mischung aus Zauberei und Kampfgeschick verfügen.
Magier
Mit den zusätzlichen Zaubersprüchen der Psionik-Funktion haben Sie Zugriff auf Zaubersprüche, die Sie nicht über Ihr Zauberbuch vorbereiten müssen, und sparen gleichzeitig Zauberplätze, da Sie sie einmal am Tag kostenlos anwenden können. Als Schwertsänger-Zauberer können Sie außerdem die Funktion Astrales Wissen nutzen, um Zugriff auf zusätzliche Waffenfertigkeiten zu erhalten, da Ihnen von der Schule nur eine zur Verfügung steht.
Hexenmeister
Obwohl es als Zauberer nützlich ist, über zusätzliche Zauber zu verfügen, ist der Zugriff auf zusätzliche Zauber, die als Hexenmeister keine Zauberplätze erfordern, wie das Auspacken von Geschenken an Ihrem Geburtstag. Da Hexblade-Hexenmeister Misty Step fast als Zauber benötigen, wird dadurch ein zusätzlicher Zauber freigegeben, mit dem Sie den Aufbau Ihres Charakters variieren können metal gear.
1 Empfohlene Talente
Aufgrund der inhärenten Zauberfähigkeit von Gith werden einige Talente für Sie freigeschaltet, selbst wenn Sie Klassen ohne Zauberoptionen belegen. Beispielsweise können Sie als Metamagic Adept Subtle Spell oder Twinned Spell wählen, um Ihre psionischen Fähigkeiten zu verbessern.
Wenn Sie Ihre psionischen Fähigkeiten noch weiter verbessern möchten, können Sie Fähigkeiten wie Telepathie oder Telekinese wählen, mit denen Sie den Jean Grey oder Sylar spielen können, von dem Sie immer geträumt haben. Es gibt zwar keine Fähigkeit, die Sie nicht zur Stärkung einer Klassenkombination einsetzen können, aber diese Fähigkeiten konzentrieren sich auch auf Ihre Githyanki-Funktionen.