Der Panther ist einer der besten Early-Game-Mechs im Spiel. Überraschenderweise lässt es sich jedoch auch gut für das Late Game skalieren. Sobald Sie den Dreh raus haben, werden Sie alle dezimieren. Aus diesem Grund haben wir einen Leitfaden für Panther zu Beginn, in der Mitte und am Ende des Spiels mitgebracht, der Ihnen vollständige Details zur Ausrüstung des Mechs bietet. Wenn Sie es noch nicht getan haben, können Sie Mech Arena: Robot Showdown kostenlos auf LDPlayer herunterladen.
Panther ist einer dieser Mechs, die Sie schon früh erhalten können und die Ihnen im gesamten Spiel nützlich sein werden. Mit seiner besonderen Barrierefähigkeit kann der Mech aufgrund seiner Fähigkeit, sich gegen die meisten Angriffe zu verteidigen, eine absolute Bedrohung darstellen. Im Gegensatz zu anderen Panzern, die über einen Schild verfügen, können Sie auch Ihrem Team helfen. Während die meisten Mechs der Panther-Klasse dazu neigen, sich nicht für schwere Waffen zu entscheiden, da diese schwierig nachzuladen und im Allgemeinen zu verwenden sind, hat der Panther einen großen Tag damit!
Wenn Sie sich in einem frühen Stadium des Spiels befinden, haben Sie außerdem nicht viele Optionen zur Auswahl, insbesondere wenn Sie ein Free-to-Play-Spieler sind. Mit der generell frühen spielfreundlichen Ausstattung des Panthers eignet er sich auch hervorragend für Anfänger, die gerade erst in das Spiel eingestiegen sind.
Frühes Spiel:
Wenn Sie Panther zum ersten Mal freischalten, hat er zwölf Energien. Zwölf Energie ist wahrscheinlich die größte Energie, die Sie im frühen Spiel haben. Sie möchten sie also wahrscheinlich mit zwei sechs Waffen ausstatten. Da es sich um einen nützlichen Mech mit Schilden und mächtigen Fähigkeiten handelt, würden wir RPG 6 am meisten empfehlen.
Auf diese Weise können Sie guten Schaden anrichten und eine Barriere optimal nutzen. Es ist eine solide Konstruktion und die stärkste, die Sie derzeit haben. Eine weitere Option, die Sie nutzen können, ist der Dual Javelin 6, wenn Sie ihn freigeschaltet haben. Viele Leute hätten vielleicht zu Beginn des Spiels nicht die acht Punkte ausgegeben, um sie zu bekommen. Wenn Sie dies jedoch tun, ist es eine gute Option, auch wieder auf Panther zu setzen. Auch hier haben Sie zu diesem frühen Zeitpunkt des Spiels wahrscheinlich nicht viele Optionen, was Sie ziemlich mächtig macht.
Zwischen RPG 6 und Javelin 6 denken wir, dass Javelin besser ist, weil sie bereits drei Sterne haben. Panther wäre in der Lage, in Deckung zu bleiben, sich selbst zu schützen, und wenn ihm etwas entgegentritt oder er aussteigen muss, um jemanden ins Visier zu nehmen, haben Sie die Barriere. Es ist eine sehr sichere Art zu spielen und sehr effektiv.
Mittelspiel:
Jetzt, in der Mitte des Spiels, werden Sie irgendwo im Energiebereich von 16 bis 20 etwas sehen. In diesem Bereich möchten Sie wahrscheinlich etwas tun, das es Ihnen ermöglicht, einige ziemlich schwere Waffen mit einer Energie von acht gleichzeitig zu führen. Eines der am häufigsten von uns empfohlenen Modelle ist das Dual Longarm 8. Dies ist eine großartige Langstreckenkonstruktion, die etwas spezifisch ist und sich besser für bestimmte Karten eignet, auf denen Sie einen guten Abstand zwischen Ihnen und Ihrem Ziel herstellen und davon profitieren können von den Stärken des Longarm. Aber es ist auch wirklich verheerend und eine großartige Möglichkeit, sich an die Longarm zu gewöhnen und auf Nummer sicher zu gehen, denn man kann eine Barriere errichten und sich die Zeit nehmen, ein Ziel anzuvisieren und zu finden, während man auf sie schießt.
Wenn Sie immer noch nicht sicher sind, welche Klasse Sie wählen sollen, schauen Sie sich unseren Klassenführer für Mech Arena: Robot Showdown an.
Eine weitere Option, die Sie auf dieser Ebene durchführen können, ist ein Angriffspaket, ähnlich einem Fahrerfluchtzug. Es handelt sich um einen Raketenständer 8 mit zwei Waffen. Nicht jeder hat sie freigeschaltet. Es gibt eine Menge Credits, für die man sparen muss. Aber die Investition lohnt sich, und wenn Sie sie noch nicht haben, empfehlen wir Ihnen, zu sparen, um sie zu bekommen. Das Missile Rack 8 ist eine großartige Waffe für viele Mechs, und der Panther bildet da keine Ausnahme.
Wir würden sagen, dass Panther einer der idealen Kandidaten für diese Waffe und die Ausstattung mit Dual Missile Rack 8 auf bestimmten Karten ist. Ein Paradebeispiel wären Turnierkarten. Dieses Loadout mit der Anzahl der Tunnel oder kleinen Bereiche, die Sie haben, und der Anzahl der Dinge, die die Raketen treffen und die Spritzschaden verursachen können, ist effektiv. Es ist einer unserer Lieblings-Builds auf den meisten Karten.
Endspiel:
Wenn wir am Ende des Spiels angelangt sind und Sie eine Energie von 24 haben. Hier können Sie mit dem Panther richtig Schaden anrichten. Dies ist einer der wenigen Mechs, die 24 Energie erreichen können, und mit einem Schild, der ihn schützen kann, ist er ein Monster. Es gibt viele verschiedene Loadouts, die Sie mit dem Panther machen können, da er so viel Energie hat.
Zunächst einmal können Sie den Karabiner 12 mit zwei Waffen führen. Auch hier denken wir an das Ende des Spiels, also haben Sie hoffentlich den Karabiner 12 bereits freigeschaltet und das zweite Exemplar erhalten. Und wenn Sie können, ist dies ein verheerendes Loadout, besonders aus nächster Nähe. Wenn Ihre Barriere vorhanden ist, sollten Sie in der Lage sein, alles zu zerstören. Das Schöne an diesem Build ist, dass er auf nahezu jeder Karte funktioniert. Speerwerfer, Raketenmörser und andere Waffen erfordern bestimmte Konfigurationen und bestimmte Kartentypen, um von ihnen zu profitieren. Karabiner sind auf jeder Karte großartig. Dies ist das verheerendste Loadout, das Sie machen können, wenn Sie sich auf den Karabiner konzentrieren.
Die zweite Option, die Sie wählen würden, ist die Railgun 16 mit der Longarm 8. Wenn Sie sich für die Langstreckenwaffe entscheiden, wie Sie es zuvor im Mid-Game-Build getan haben, und Ihnen dieser Spielstil gefällt, ist dies die Endgame-Long -Range hier aufbauen. Dies ist die solide Definition des Endspiels, um den Schaden anzuhäufen. Uns gefällt dieser Build, weil man auf große Entfernung gute Ergebnisse erzielen kann und selbst wenn die Feinde sich einem nähern, kann die Railgun, da sie keine Mindestreichweite erfordert, aus nächster Nähe immer noch sehr effektiv sein. Es deckt also die lange Armlücke ab, die Sie hatten, als Sie bei Energie 16 waren.
Das nächste Loadout wäre eine Variation des vorherigen Loadouts, der Rail Gun und des Longarm. Dieses Loadout wäre die Railgun 16 und das Missile Rack 8. Wir machen diese Version, weil Ihnen das Langstreckenspiel vielleicht nicht so wichtig ist. Aber Sie wollen diesen Explosionsschaden. Und dies geschieht meistens, um mit Schilden an Feinden fertig zu werden. Der vorherige Build, über den wir gesprochen haben, leidet aus nächster Nähe, wenn der Feind ein Ares oder Juggernaut ist und er sich Ihnen mit einem Schild nähert.
Ihr Langarm wird nicht viel Schaden anrichten, um diesen Schild niederzuschlagen. Aber ein Raketenständer eignet sich hervorragend und ist eine solide Option. Der nicht allzu große Vorteil dabei ist, dass Sie damit vertraut sein müssen, diese Waffe separat abzufeuern, da Sie ein Missile Rack 8 nicht dann abfeuern möchten, wenn Sie es nicht möchten, da es Ihre gesamte Nutzlast verbraucht. Dieses Setup kann etwas verheerender sein als das vorherige Loadout und hat immer noch eine große Reichweite von bis zu 100 Metern.
Wenn Sie es noch nicht getan haben, werfen Sie einen Blick auf unseren Leitfaden mit Tipps und Tricks für Mech Arena: Robot Showdown, um weitere Informationen zum Spiel zu erhalten.
Der letzte Build wird nicht oft verwendet. Wenn Sie jedoch nicht alle anderen Waffen freigeschaltet haben, können Sie sich auch für Dual Rocket Mortar 12 entscheiden. Panther ist einer dieser Mechs, die 24 Energie erhalten können. Er ist einer der wenigen Mechs, die die Raketenmörser gut einsetzen können. Es ist keine schlechte Idee, es auf dem Mech mit zwei Waffen zu führen. Es gibt andere Mechs, mit denen du dich duellieren kannst, etwa Paragon oder Guardian. Sein Schild schützt Sie, wenn Feinde zu nahe kommen oder wenn Sie herausschauen oder irgendwo aus der Deckung kommen müssen, um jemanden zu erfassen instagram highlights download.
Fazit:
Nachdem Sie den Panther eine Weile gespielt haben, werden Sie sich leicht daran gewöhnen, ihn richtig zu spielen, und Sie werden auch von Natur aus seine Vor- und Nachteile verstehen. Mit viel Übung werden Sie in der Lage sein, den Mech in allen Phasen des Spiels zu spielen, und er wird außerdem eine nützliche Bereicherung für Ihr gesamtes Team sein!